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Jeu des communs/roles : Différence entre versions

De Wiki des communs
(Les rôles des joueurs)
(Les rôles pour les joueurs)
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== Les rôles des joueurs ==
 
== Les rôles des joueurs ==
  
=== Les rôles pour les joueurs ===
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Il existent quatre types d'acteurs dans la commune. Il se différencient par rapport à leur caractéristiques en matière d'accès aux ressources, aux actions jouables et aux effets des événements variés. Au début du jeu, les joeurs adoptent aléatoirement un des quatre rôles des acteurs :  
 
Il existent quatre types d'acteurs dans la commune. Il se différencient par rapport à leur caractéristiques en matière d'accès aux ressources, aux actions jouables et aux effets des événements variés. Au début du jeu, les joeurs adoptent aléatoirement un des quatre rôles des acteurs :  
  
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Ces rôles distribués de façon variable selon la quantité des joueurs. Il y aura toujours plus de citoyens que d'autres rôles. Il ne peut avoir qu'un maire par partie.  
 
Ces rôles distribués de façon variable selon la quantité des joueurs. Il y aura toujours plus de citoyens que d'autres rôles. Il ne peut avoir qu'un maire par partie.  
  
<nowiki>####</nowiki> Tableau de distribution des rôles selon la quantité de joueurs
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== Configurations de joueurs par rapport aux rôles ==
 
 
Quantité minimale de joueurs :
 
 
 
4 joueurs : 3 citoyen + 1 maire
 
  
+1 joueurs : + 1 asso / entreprise
+
    4 : 3 citoyens + 1 mairie
  
+2 joueurs : + 1 asso + 1 entreprise
+
    5 : 3 citoyens + 1 mairie + 1 entreprise/asso
  
+3 joueur : + citoyen + 1 asso + 1 entreprise
+
    6 : 4 citoyens + 1 mairie + 1 entreprise/asso
  
+4 joueurs = +3+1 joueur : + citoyen + 1 asso + 1 entreprise **+ 1 asso / entreprise**
+
    7 : 5 citoyens + 1 mairie + 1 entreprise/asso
  
+5 joueurs = +3+2 joueur : .…
+
    8 : 5 citoyens + 1 mairie + 1 entreprise + 1 asso
  
 
 
  
==== #### Les ressources ====
+
==== Les ressources ====
 
Chaque joueur reçoit et dépense des ressources selon son rôle pour payer des actions. Les ressources sont :  
 
Chaque joueur reçoit et dépense des ressources selon son rôle pour payer des actions. Les ressources sont :  
  
<nowiki>*</nowiki>  budget 💲💲💲
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* budget 💲💲💲
 
+
* temps ⌛⌛⌛⌛⌛
<nowiki>*</nowiki>  temps ⌛⌛⌛⌛⌛
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* soutien populaire :@ :/ :)
 
 
<nowiki>*</nowiki>  soutien populaire :@ :/ :)
 
  
 
Les *actions* et les *évènements* peuvent avoir des conséquences positives ou négatives sur les ressources d'un ou plusieurs rôle ou d'un ou plusieurs joueurs.
 
Les *actions* et les *évènements* peuvent avoir des conséquences positives ou négatives sur les ressources d'un ou plusieurs rôle ou d'un ou plusieurs joueurs.
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bonus (à préciser)
 
bonus (à préciser)
  
===== ##### Mairie / Maire =====
+
Ressources:
 +
    Ressources de base à chaque tour (dé lancé au début du tour)
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
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===== Mairie / Maire =====
 +
    Budget : 5000 § par tour +- 1000 selon lancer de dé
 
contraintes budgétaires
 
contraintes budgétaires
  
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===== Citoyen =====
 
===== Citoyen =====
 +
    Citoyens : 5 unités de temps +-1 selon lancer de dé
 
contraintes budgétaires
 
contraintes budgétaires
  
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===== Association =====
 
===== Association =====
 +
    Association : 3 unités de temps + 1000 ou 2000 § de budget selon lancer de dé
 
contraintes budgétaires
 
contraintes budgétaires
  
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===== Entreprise =====
 
===== Entreprise =====
 +
    3000 § de budget RSE par tour + 1 ou 2 unités de temps selon lancer de dé
 
contraintes budgétaires
 
contraintes budgétaires
  

Version du 1 avril 2020 à 22:24

Les rôles des joueurs

Il existent quatre types d'acteurs dans la commune. Il se différencient par rapport à leur caractéristiques en matière d'accès aux ressources, aux actions jouables et aux effets des événements variés. Au début du jeu, les joeurs adoptent aléatoirement un des quatre rôles des acteurs :

  • mairie
  • citoyen
  • association
  • entreprise

Ces rôles distribués de façon variable selon la quantité des joueurs. Il y aura toujours plus de citoyens que d'autres rôles. Il ne peut avoir qu'un maire par partie.

Configurations de joueurs par rapport aux rôles

   4 : 3 citoyens + 1 mairie
   5 : 3 citoyens + 1 mairie + 1 entreprise/asso
   6 : 4 citoyens + 1 mairie + 1 entreprise/asso
   7 : 5 citoyens + 1 mairie + 1 entreprise/asso
   8 : 5 citoyens + 1 mairie + 1 entreprise + 1 asso

Les ressources

Chaque joueur reçoit et dépense des ressources selon son rôle pour payer des actions. Les ressources sont :

  • budget 💲💲💲
  • temps ⌛⌛⌛⌛⌛
  • soutien populaire :@ :/ :)

Les *actions* et les *évènements* peuvent avoir des conséquences positives ou négatives sur les ressources d'un ou plusieurs rôle ou d'un ou plusieurs joueurs.

Dans une version plus complexe du jeu, des missions secondaires secretes peuvent être attribués aux joeurs selon leur rôle. (secret), et devra l'accomplir en plus de l'objectif principal collectif. Cet objectif secondaire s'exprime sur ces ressources (à voir...).

#### Les caractéristiques des rôles

Les rôles se caractérisent par les variables suivantes :

  • Contraintes budgétaires
  • temps
  • influence (à préciser)
  • normes et cadres (à préciser)
  • alliances (à préciser)
  • transparence (à préciser)

bonus (à préciser)

Ressources:

   Ressources de base à chaque tour (dé lancé au début du tour)





Mairie / Maire
   Budget : 5000 § par tour +- 1000 selon lancer de dé

contraintes budgétaires

x

temps

calendrier électoral

influence

jeu politicien avec l'opposition

normes et cadres

lenteur administrative

alliances

transparence

opacité

bonus

Citoyen
   Citoyens : 5 unités de temps +-1 selon lancer de dé

contraintes budgétaires

pas d'argent

temps

quotidien contraignant

influence

moins d'influence

normes et cadres

lenteur administrative

alliances

transparence

opacité

Association
   Association : 3 unités de temps + 1000 ou 2000 § de budget selon lancer de dé

contraintes budgétaires

temps

influence

normes et cadres

alliances

transparence

bonus

Entreprise
   3000 § de budget RSE par tour + 1 ou 2 unités de temps selon lancer de dé

contraintes budgétaires

rentabilité

temps

influence

intérêts privés

normes et cadres

conseil d'administration

alliances

transparence

bonus

Maître du Jeu

contraintes budgétaires

temps

influence

normes et cadres

alliances

transparence

bonus