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Ligne 54 : |
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| | == ### Un tour de jeu == | | == ### Un tour de jeu == |
| − | 1\. budget et cartes
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| − | Chaque joueur tire un budget (aux dés ?) et 5 cartes. Il peut avoir des cartes destinées à d'autres rôles, dans l'idée de convaincre le rôle concerné de jouer sa carte pour faire gagner le commun. | + | Chaque joueur tire un budget et des actions. Les joueurs débattent pour définir la stratégie de l'année, et quelles cartes jouer, en fonction de l'évaluation globale et des contraintes individuelles. Le maître du jeu tire des cartes évènements influenceant l'avancement du projet. Le bilan des effets et des bonus est fait, le cycle récommence jusqu'à l'arrivée de la dernière année. |
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| − | On ne garde que 2 cartes, et on reverse les 3 autres à la pioche.
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| − | 2\. dialogue
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| − | Dialogue entre les joueurs: on débat pour définir la stratégie de l'année, et quelles cartes jouer, en fonction de l'évaluation globale et des contraintes individuelles.
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| − | 3\. évènements
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| − | Le maître du jeu tire des cartes évènements (5 ?) qui vont influencer ou pénaliser la sélection du groupe dans l'avancement du projet. | |
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| − | 4\. bilan du tour
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| − | on fait le compte des points et des objectifs personnels, et on revoit le scénario pour le tour suivant.
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| − | === ### Les cartes ===
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| − | Il existent deux piles de cartes. Les cartes actions tirées par le joeur au début de son tour et les cartes évènements.
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| − | ==== <nowiki>####</nowiki> Les cartes actions ====
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| − | Définition :
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| − | Le pouvoir d'agir des acteurs, par exemple
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| − | <nowiki>*</nowiki> lancer une campagne de financement participatif (un lancer de dés indique le montant récolté)
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| − | <nowiki>*</nowiki> organiser un référendum
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| − | Chaque carte dispose de points en positif ou négatif, qui agit sur les jauges.
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| − | Tirage :
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| − | <nowiki>*</nowiki> ne garder que 2 sur les 5 tirées par rôle.
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| − | <nowiki>*</nowiki> indiquent:
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| − | * un budget (dans les 3 unités de compte)
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| − | * le bonus appliqué en cas de réussite
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| − | Effet :
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| − | ===== ##### exemples de cartes actions =====
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| − | <blockquote>conseil de quartier</blockquote><blockquote>crowdfunding</blockquote><blockquote>soutien populaire</blockquote><blockquote>banque de temps</blockquote><blockquote>carte, appli et compte citoyens</blockquote><blockquote>facebook groupe / page / profil</blockquote><blockquote>comptoir citoyen sur roulettes</blockquote><blockquote>agora de rue</blockquote><blockquote>théâtre-forum</blockquote><blockquote>réseau social de quartier</blockquote><blockquote>tableau de bord des politiques publiques</blockquote><blockquote>budget participatif</blockquote><blockquote>votation citoyenne ou référendum</blockquote><blockquote>jury citoyen</blockquote><blockquote>chantier participatif</blockquote><blockquote>événement citoyen</blockquote><blockquote>plateforme collaborative</blockquote><blockquote>monnaie citoyenne</blockquote>
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| − | ==== #### Cartes **évènement** ====
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| − | Définition :
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| − | <nowiki>*</nowiki> "ce qui peut arriver"
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| − | <nowiki>*</nowiki> un évènement peut avoir des conséquences sur les 3 jauges
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| − | <nowiki>*</nowiki> une carte évènement peut aussi avoir des conséquence sur les cartes ressources (de certains des acteurs).
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| − | Tirage :
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| − | <nowiki>*</nowiki> tirées à la fin du tour par le maître du jeu ou les joueurs
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| − | * un budget (dans les 3 unités de compte)
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| − | * certaines cartes peuvent faire appel aux dés
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| − | * le bonus appliqué en cas de réussite
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| − | Effet :
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| − | ===== ##### Exemples de cartes évènement =====
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| − | <blockquote>presse locale</blockquote><blockquote>la presse locale vous massacre dans un article à la une. Scandale!</blockquote><blockquote>retard prestataire</blockquote><blockquote>l'architecte a pris un retard montre dans vos travaux, il y a même un défaut. Il faut tout reprendre à zéro !</blockquote><blockquote>usine fermée</blockquote><blockquote>L'usine de fabrication de saucisses est en dépôt de bilan, 120 personnes au chômage !</blockquote><blockquote>défi métropole</blockquote><blockquote>la communauté de communes décide de lancer un défi pour les habitants: familles à énergie positive</blockquote><blockquote>orages violents</blockquote><blockquote>des orages violents saturent les réseaux d'eau pluviale. Les commercants doivent fermer leurs magasins, suite aux innondations</blockquote><blockquote>papillon rare</blockquote><blockquote>un papillon du Pylore est découvert sur les champs qui jouxtent le chantier phare prévu sur la ville</blockquote><blockquote>loi spéciale</blockquote><blockquote>Le gouvernement vote l'intediction des touillettes plastique en 2100. Cette carte n'a aucun effet</blockquote><blockquote>émission speciale</blockquote><blockquote>une école d'art tourne un documentaire sur votre action</blockquote><blockquote>prix spécial</blockquote><blockquote>votre projet est nommé pour un prix et bénéficie d'une couverture médiatique nationale</blockquote><blockquote>pétition citoyenne</blockquote><blockquote>des citoyens lancent une pétition contre le projet qui recueille 5000 signatures</blockquote><blockquote>réduction des subventions</blockquote><blockquote>le gouvernement réduit sa participation au budget municipal (hausse des imp^ts / baisse des dépenses)</blockquote><blockquote>mesures européennes</blockquote><blockquote>Nouvelles normes environnementales: impact?</blockquote><blockquote>changement innatendu</blockquote><blockquote>le meneur de l'opposition municipale, émerveillé par l'action du maire, se rallie !</blockquote><blockquote>loto</blockquote><blockquote>gros succès du loto local de l'association trucmuche. Budget dispo !</blockquote><blockquote>supermarché</blockquote><blockquote>projet d'installation d'un supermarché à l'extérieur de la ville. Mobilisation citoyenne contre / morosité du commerce centre ville</blockquote><blockquote>catastrophe naturelle</blockquote><blockquote>la rivière emporte le pont de la rue principale. (coût budget de la ville / chantier participatif)</blockquote><blockquote>lecture éclairante</blockquote><blockquote>le maire se voit offrir le succès de librairie "Les communs d'abord" qui devient son livre de chevet.</blockquote><blockquote>malfaçon</blockquote><blockquote>un immeuble du centre s'écroule. La sécurité était-elle suffisante?</blockquote><blockquote>corruption</blockquote><blockquote>la faillite de l'entreprise de BTP qui menait des travaux pour la commune met à jour des pots de vins en faveur du maire actuel.</blockquote><blockquote>grêle</blockquote><blockquote>les moissons ont été gâchées par des précipitations violentes. (subventions aux agriculteurs / pertes fiscales)</blockquote><blockquote>trio élu/agents/citoyens</blockquote><blockquote>les nouveaux élus essayent de forcer les agents à des actions particulières, blocage.</blockquote><blockquote>intéresser Mme Michu</blockquote><blockquote>Mme Michu se plaint des crottes de chien, elle trouve que la mairie ne fait pas son boulot</blockquote><blockquote>implication des citoyens</blockquote><blockquote>les décisions importantes sont prises au bureau, imposées au conseil</blockquote><blockquote>hierarchie</blockquote><blockquote>les nouveaux élus changent les fonctions territoriales</blockquote><blockquote>formations</blockquote><blockquote>élus, cadres territoriaux, agents, citoyens ?</blockquote>
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Version du 1 avril 2020 à 22:36
Un jeu issu des ROUMICS 2019
Jeu des communs ? Jeu des commun(e)s ? Nous aimerions trouver un autre nom. Voir la page discussion à ce propos...
Making of
Une idée et une envie de créer un jeu pour découvrir et réinventer le fonctionnement de la commune ont émergé lors des rencontres ROUMICS en décembre 2019. Cette idée partait du besoin d'un outil didactique et ludique permettant de concrétiser la coopération entre membres de la communauté locale ainsi que l'inclusion des habitants dans la mécanique et les décisions liées. Une équipe constituée au Roumics s'est mise d'accord pour imaginer d'en faire un prototype de Jeu des Communs, de la conception à la diffusion. Cette idée a été partagée avec le collectif ANIS. Désormais, le wiki des communs pour en documenter le processus.
L'équipe composée de Didier, Laurent, Rémi, Philippe, Yoann, Pierre s'est mise d'accord pour imaginer *deux versions* du jeu :
* Version didactique : un maître du jeu qui "anime" la session
* Version "gamer" : plus sophistiquée et laissant des ouvertures dans sa conception (scénarios, évènements, etc...)_
Nous nous retrouvons depuis temps à autre à la maison Stéphane Hessel pour partager une bière. Pierre est chargé du comptage.
* 18 décembre 2019
* 7 janvier 2020
* 23 janvier 2020
Le 21 février 2020, nous mettons par écrit nos premières élucubrations.
* 19 Mars 2020 : 1e réunion pendant le confinement
* 26 Mars 2020 : 2e réunion pendant le confinement
et plus récément Xime
Vous êtes les bienvenus !
Le jeu en un mot
L'inclusion des différents types de citoyen dans la gestion municipale motivent la conception de ce jeu. Il scénarise plusieurs manières dont chacun des acteurs, avec les contraintes qui lui sont propres, peuvent contribuer à l'intérêt général face à une problématique de leur commune.
Les joueurs, devenu acteurs d'une commune, doivent décider ensemble d'une stratégie en réaction à une problématique "extérieure" (communauté de commune, métropole...) déterminé au début du jeu. Pendant la durée limité d'un mandat de 6 ans, les joueurs doivent équilibrer les conséquences de la problématique (enjeux environnementaux, sociaux, économiques). Tour à tour, les joueurs, représentant les membres d'une commune décident les actions à entreprendre et se préparent face aux évènements externes affectant leur ville.
Les éléments du jeu
But du jeu
Le but du jeu est établi de façon personnalisé par le scénario.
Les rôles pour les joueurs
Il existent quatre types d'acteurs dans la commune. Il se différencient par rapport à leur caractéristiques en matière d'accès aux ressources, aux actions jouables et aux effets des événements variés. Au début du jeu, les joeurs adoptent aléatoirement un des quatre rôles des acteurs :
- mairie
- citoyen
- association
- entreprise
### Un tour de jeu
Chaque joueur tire un budget et des actions. Les joueurs débattent pour définir la stratégie de l'année, et quelles cartes jouer, en fonction de l'évaluation globale et des contraintes individuelles. Le maître du jeu tire des cartes évènements influenceant l'avancement du projet. Le bilan des effets et des bonus est fait, le cycle récommence jusqu'à l'arrivée de la dernière année.